Maraudeur
De CelestusWIKI
Le Maraudeur permet d'activer une Impulsion Electro-Magnétique qui fait griller les circuits des sondes d'exploration. Cela supprime la mise à jour automatique de la carte du système jusqu'à la prochaine exploration avec un prospector.
- Taille : 625 m
- Poids : 976.56 kt
Sommaire |
Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 18.
- Technologie Impulsion EM niveau 10.
- Technologie Propulsion Hyperespace niveau 12.
- Technologie Superstructure niveau 5.
- Technologie Ordinateurs Quantiques niveau 5.
Caractéristiques
- Prix : 40M de Métal, 160M de Tritium, 5 Photopiles, 300 de Population et 200M de Zircans.
- Entretien : 20M/j de Métal, 10M/j de Tritium et 23.33k/j de Zircans.
- Temps minimum de création : 13min 31s.
- Type : Inconnu
- Fret : 20
- Nefs : 0
- Vitesse : ??
- Temps de manœuvre : 60s
- Structure : ??
- Ne peut pas utiliser les Rampes de Lancement et les Portes Spatiales mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
Utilisation
- Le Maraudeur doit être Baser sur une position dans le Système Solaire à brouiller pour être utiliser.
- Il faut aller dans le Menu Action pour accéder au menu du Maraudeur.
- Brouiller le Système Solaire consomme une charge EM et 10 Photopiles.
Remarques & Conseils
- Le Maraudeur se recharge à mesure d'une charge par jour (elle est récupérée automatiquement à 11h, jusqu'à atteindre la limite de charge).
- Le nombre maximal de charge du Maraudeur dépend de la technologie Impulsion EM (Nombre de charge = Impulsion EM/10)