Spatioport Civil : Différence entre versions

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Lorsque la Guilde du Commerce prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les factions ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.
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Lorsque la [[Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]] prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les [[:CAtégorie:Factions|Factions]] ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.<br>
Le Spatioport Civil fut donc créé sous la forme d'un grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une Porte, pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – métal et tritium – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le Spatioport Civil garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le système.
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Le '''Spatioport Civil''' fut donc créé sous la forme d'une grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une [[Porte Spatiale]], pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – [[Métal]] et [[Tritium]] – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le '''Spatioport Civil''' garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le [[:Catégorie:Univers|Système]].<br>
 
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Monopole de la [[Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]] mais susceptible de vente, le '''Spatioport Civil''', à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.
Monopole de la Guilde du Commerce mais susceptible de vente, le Spatioport Civil, à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.
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* Taille : 5.67 km
 
* Taille : 5.67 km
 
* Poids : 242.07 Mt
 
* Poids : 242.07 Mt
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==Prérequis==
== Prérequis ==
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* Construit par les membres de la [[Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]].
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 15.
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 15.
* Technologie [[Superstructure]] niveau 5.
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* [[Superstructure]] niveau 5.
* Technologie [[Informatique]] niveau 10.
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* [[Informatique]] niveau 10.
  
 
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==Caractéristiques==
== Caractéristiques ==
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* Prix : ? de [[Métal]], ? de [[Tritium]], ? de [[Population]] et 1.5g de [[Zircan]]s.
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* Guilde : [[Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]]
* Entretien : 5m de Métal, 2.5m de Tritium et 4.16k de Zircans.
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* Coût de construction : 100M [[Métal]], 35M [[Tritium]], 10 [[Photopile]]s, 3k [[Population]], 1.5G [[Zircan]]s
* Temps minimum de création : environ .
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* Temps de production minimum : 15h 0m 28s
* Type : [[:Catégorie : Modules|Module]]
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* Fret : ???
* Vitesse : 500
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* Vitesse : 700
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* Structure : 470k
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* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''
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* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]
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* Coût de réparation : ???
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* Temps de réparation minimum : ???
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* Nefs : 0
 
* Temps de manœuvre : 100s
 
* Temps de manœuvre : 100s
* Structure : 400m
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* Attaque : 0
* Produit des ressources en fonction de la [[Main d’œuvre nécessaire]] du système solaire.
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* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]
 
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* Châssis : [[:Catégorie:Module Utilitaire|Module Utilitaire]]
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* Entretien : 5M/j [[Métal]], 2.5M/j [[Tritium]], 5.833k/j [[Zircan]]s
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* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%
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* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
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* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
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* Attaque IEM : 0
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* Contrôle des dommages : 60%
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== Remarques & Conseils ==
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==Utilisation==
* Le chômage n'est jamais une bonne chose pour l’économie ! Afin de maximiser les productions de ce module, il faut que votre main d’œuvre soit égale à la main d’œuvre nécessaire sur chacune des colonies du système.  
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* Le '''Spatioport Civil''' s'utilise sur une [[Orbite Libre]].
* Le Spatioport Civil n'est pas soumis au [[Bonus de Segment]], ni au [[Facteur Accélérateur]].
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* Il produit du [[Métal]] et du [[Tritium]].
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* Paramètres influençant la production du '''Spatioport Civil''' :
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::-Le [[Population|Nombre d'Employés]] dans le [[:Catégorie:Univers|Système]] (bonus).
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::-Le [[Population|Nombre de Chômeurs]] dans le [[:Catégorie:Univers|Système]] (malus).
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::-Le nombre total de '''Spatioport Civil''' dans le [[:Catégorie:Univers|Système]] : elle évolue en racine carré (un [[:Catégorie:Univers|Système]] avec 9 '''Spatioport Civil''' aura globalement une production équivalente à 3 '''Spatioport Civil''').
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::-La [[Spécialisation|Compétences]] '''Astro-planétologie''' augmente la Production Brute de 10%.
  
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==Remarques & Conseils==
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* Le '''Spatioport Civil''' n'est pas soumis au [[Facteur d'Accélérateur]].
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* Placer plusieurs '''Spatioport Civil''' sur une même position n'augmente pas la production.
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* Il est directement visible sur la [[:Catégorie:Univers|Carte]].
  
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[[Catégorie:Guilde du Commerce]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Modules]]
 
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[[Catégorie:Module Utilitaire]]

Version actuelle en date du 16 février 2019 à 18:57

Spatioport Civil

Lorsque la Guilde du Commerce prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les Factions ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.
Le Spatioport Civil fut donc créé sous la forme d'une grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une Porte Spatiale, pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – Métal et Tritium – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le Spatioport Civil garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le Système.
Monopole de la Guilde du Commerce mais susceptible de vente, le Spatioport Civil, à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.

  • Taille : 5.67 km
  • Poids : 242.07 Mt

[modifier] Prérequis

[modifier] Caractéristiques

[modifier] Utilisation

  • Le Spatioport Civil s'utilise sur une Orbite Libre.
  • Il produit du Métal et du Tritium.
  • Paramètres influençant la production du Spatioport Civil :
-Le Nombre d'Employés dans le Système (bonus).
-Le Nombre de Chômeurs dans le Système (malus).
-Le nombre total de Spatioport Civil dans le Système : elle évolue en racine carré (un Système avec 9 Spatioport Civil aura globalement une production équivalente à 3 Spatioport Civil).
-La Compétences Astro-planétologie augmente la Production Brute de 10%.

[modifier] Remarques & Conseils

  • Le Spatioport Civil n'est pas soumis au Facteur d'Accélérateur.
  • Placer plusieurs Spatioport Civil sur une même position n'augmente pas la production.
  • Il est directement visible sur la Carte.
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