Adastra : Différence entre versions
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Version du 15 novembre 2018 à 19:52
La corvette Adastra est la première génération de vaisseau d'assaut direct. Avant l'invention de ce vaisseau de combat, l'armement thelios ne comportait aucun vaisseau capable à la fois de croiser sur d'importantes distances spatiales, de fournir une puissance de feu conséquente et d'embarquer des troupes et un escadron complet de chasseurs de combat.
La corvette Adastra fut le point de non retour pour la science d’ingénierie spatiale Thelios. On peut clairement démontrer qu'il y a, durant l'accélération, un avant, et un après.
Du jour au lendemain, les Thelios eurent à portée de main les plans d'un vaisseau bon marché, et capable de suppléer les manquements flagrants de l'armement préexistant. L'Adastra fournit la puissance de feu direct par une série de lance-torpilles et lance missiles répartis sur sa proue et ses flancs, ainsi que des canons laser et plasma disposés au-dessus et au-dessous de son centre de gravité.
Ses 61 mètres de long, son format monolithique et son long rayon d'action permirent le développement de stratégies militaires nouvelles. Le temps où les Thelios devaient se reposer sur des porte-nefs non armés et de leur chasse fut immédiatement révolu.
L'Adastra devint le vaisseau de base de la flotte Thelios pendant les 300 premières années de l'accélération. Il ne fut dépassé par la puissance de feu que lorsque les vaisseaux de deuxième génération firent leur apparition.
- Taille : 260 m
- Poids : 109 kt
Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 12.
- Structure niveau 7.
- Armes Conventionnelles niveau 6.
- Propulsion Conventionnelle niveau 6.
Caractéristiques
- Faction : Fédération Thelios
- Coût de construction : 600k Métal, 150k Tritium, 130 Population, 1.2k Zircans
- Temps de production minimum : 34s
- Fret : 500
- Vitesse : 3k
- Structure : 1.806k
- Répartition Structurelle : 50% Blindage et 50% Coque
- Type : Croiseur
- Coût de réparation : ???
- Temps de réparation minimum : ???
- Nefs : 1
- Temps de manœuvre : 100s
- Attaque : 294
- Répartition Armements : 50% Armes Conventionnelles, 30% Laser et 20% Plasma
- Châssis : Corvette
- Entretien : 31.5k/j Métal, 15.75k/j Tritium, 36/j Zircans
- Variation Dégâts : Armes Conventionnelles 75%-125%,Laser 90%-110% et Plasma 50%-150%
- Répartition des chasseurs : 65% Escorteurs, 30% Intercepteurs et 5% Assauts
- Ciblage : Bombardier x2
- Attaque IEM : 0
- Contrôle des dommages : 0%