Catégorie:Bâtiments : Différence entre versions

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Le coût des '''Bâtiments''' est le principal frein au développement, c'est pourquoi il est indispensable de connaître les différents moyens de le réduire :
 
Le coût des '''Bâtiments''' est le principal frein au développement, c'est pourquoi il est indispensable de connaître les différents moyens de le réduire :
 
*La [[Station de Construction Lourde]] permet de construire des bâtiments de niveau x en payant le coût du niveau x-1 sur la position où elle se trouve, ce qui diminue le coût de construction d'environ 28.6%.
 
*La [[Station de Construction Lourde]] permet de construire des bâtiments de niveau x en payant le coût du niveau x-1 sur la position où elle se trouve, ce qui diminue le coût de construction d'environ 28.6%.
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*La [[Spécialisation|Compétence]] '''Gouverneur Bâtisseur''' réduit de 10% le coût de construction.
 
*La [[Spécialisation|Compétence]] '''Gouverneur Bâtisseur''' réduit de 10% le coût de construction.
  
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*Chaque '''Bâtiment''' a un niveau maximal de base, il peut parfois être négatif.
 
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*Chaque '''Bâtiment''' est lié à une [[:Catégorie:Technologie|Technologie]]. Améliorer cette [[:Catégorie:Technologie|Technologie]] augmente le niveau maximal du ou des '''Bâtiments''' concernés.

Version du 29 novembre 2020 à 17:07

Les Bâtiments sont constructibles sur la Planète Mère et les Colonies de votre empire.

  • La grande majorité des Bâtiments peut être construite sur toutes vos Colonies mais il existe quelques exceptions :
-Le Palais ne peut être construit que sur la Planète Mère, il remplace l'Académie.
-L'Académie se construit sur les Colonies.
-L'Accélérateur Temporel ne peut être construit que sur la Première Planète Satomisée, indiqué dans le Menu Empire.
  • Lorsque vous améliorez un Bâtiment, son coût en Métal et Tritium augmente de 40%, son coût en Photopile augmente de 100% et son temps de construction augmente de 100%.
  • Les Bâtiments sont réparties en 4 catégories :

Sommaire

Les structures de production

  • Elles déterminent les caractéristiques économiques de la colonie.

Les structures logistiques

  • Elles développent les capacités industrielles et scientifiques de la colonie.


Les défenses Avancées

  • Elles constituent de très puissantes structures défensives permanentes contre un coût de construction plus élevé.


Les bâtiments expérimentaux

  • Ils permettent de débloquer diverses fonctions stratégiques.


Fonctions importantes

Accélérer la construction des Bâtiments

Tout comme les Technologies, les Bâtiments ont un temps de développement exponentiel, il devient donc rapidement élevé. Les moyens de réduire ce temps de construction sont :


Réduire le coût des Bâtiments

Le coût des Bâtiments est le principal frein au développement, c'est pourquoi il est indispensable de connaître les différents moyens de le réduire :


Niveau maximal des Bâtiments

  • Chaque Bâtiment a un niveau maximal de base, il peut parfois être négatif.
  • Chaque Bâtiment est lié à une Technologie. Améliorer cette Technologie augmente le niveau maximal du ou des Bâtiments concernés.
  • Les membres de la Guilde des Bâtisseurs peuvent repousser le niveau maximal d'un Bâtiment de 1 contre 1.5G de Zircans.
  • La Compétence Ingénierie des superstructures augmente le niveau maximal des Bâtiments de 1.
  • Attention : il est possible de construire un Bâtiment au dessus de son niveau maximal, mais son coût est multiplié par 100.

Sous-catégories

Cette catégorie comprend 4 sous-catégories, dont les 4 ci-dessous.

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