Thrynios
L'intercepteur de combat Thrynios est la deuxième génération de chasseurs, qui fait immédiatement suite aux premières constatations militaires de la nation thelios durant l'accélération.
Ayant, à l'époque, une connaissance rudimentaire des forces extra-thelios de par l'invasion dont avait été victime la planète Thelios avant l'accélération, le besoin d'un vaisseau de combat adapté à la lutte anti-chasseurs a rapidement vu le jour. C'est la raison qui pousse un ingénieur de renom, Preaxios l'ancien, à inventer un chasseur capable d'intercepter les chasseurs adverses et de les détruire.
Le Thrynios est ce vaisseau. Doté d'une mobilité parfaite, grâce à ses moteurs disposés sur l'ensemble de son fuselage et d'un armement supérieur à celui de n'importe quel vaisseau de combat léger, cet intercepteur est l'outil parfait pour stopper la chasse adverse.
Ses ordinateurs de combat assurent que ses multiples lance-missiles, lance-torpilles et canons laser puissent acquérir des cibles aussi véloces que les chasseurs adverses.
Évidemment, une telle puissance de combat s'accompagne d'un prix élevé en tritium. Son entretien est également très difficile, comparativement, parce que de tels moteurs sont souvent soumis à des poussées subites, qui sont propices à des pannes.
- Taille : 9 m
- Poids : 24 t
Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 4.
- Structure niveau 7.
- Propulsion Conventionnelle niveau 6.
- Laser niveau 2.
Caractéristiques
- Faction : Fédération Thelios
- Coût de construction : 360k Métal, 96k Tritium, 1 Population, 1.44k Zircans
- Temps de production minimum : 27s
- Fret : 0
- Vitesse : 16k
- Structure : 1.459k
- Répartition Structurelle : 50% Blindage et 50% Coque
- Type : Chasseur
- Coût de réparation : ???
- Temps de réparation minimum : ???
- Nefs : 0
- Temps de manœuvre : 5s
- Attaque : 238
- Répartition Armements : 50% Armes Conventionnelles, 30% Laser et 20% Plasma
- Châssis : Chasseur Intercepteur
- Entretien : 19.08k/j Métal, 9.54k/j Tritium, 22/j Zircans
- Variation Dégâts : Armes Conventionnelles 75%-125%,Laser 90%-110% et Plasma 50%-150%
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Chasseur x2
- Attaque IEM : 0
- Contrôle des dommages : 0%