Akhron

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Akhron

Quelqu'un d'extérieur au Peuple Mort vous dira probablement que les Melrehns sont des êtres fourbes. Ce qualificatif est souvent dû à une incompréhension culturelle, mais est parfaitement justifié dans le cas de l'Akhron : un bombardier ciblant les croiseurs. Sa conception répond à des besoins offensifs de la part des Grands Maîtres, apparaissant comme nécessaire après un outrage Amaranth de trop.
Depuis sa forme en pointe de flèche, jusqu'à ses propulseurs surdimensionnés, tout a été pensé pour l'attaque. Son rôle est de servir de fer de lance aux flottes d'assaut, taillant les croiseurs adverses en pièces grâce à son armement spécialisé, en grande partie inventé spécialement pour ce vaisseau. Sa manœuvrabilité, impressionnante pour un bâtiment de ce tonnage, lui permet de pénétrer au sein des formations de croiseurs, où il peut alors délivrer tout son potentiel, ne laissant derrière lui que débris et voie libre à ses congénères.
En effet, bien que présentement catégorisé comme cuirassé, l'Akhron a longtemps été considéré comme un bombardier, aussi bien par sa fonction de briseur de forteresses que par ses premières ébauches, basées sur des bombardiers conventionnels.
Il s'agit ainsi d'un vaisseau complémentaire au Kerberos, que tout Amiral avisé utilisera, ouvrant la marche, lors des grandes confrontations.

  • Taille : 2.389 km
  • Poids : 27.896 Mt

Pré-requis

Caractéristiques

  • Faction : Melrehns
  • Prix : 1.60 G de Métal, 570.23 M de Tritium, 180 de Population et 118.98 M de Zircans.
  • Entretien : 2.52 G/j de Métal, 1.28 G/j de Tritium et 3 M/j de Zircans.
  • Temps minimum de création : 32 min 41 s
  • Type : Cuirassé
  • Châssis : Bombardier Lourd
  • Fret : 200 k
  • Nefs : 300
  • Vitesse de base: 2.50k
  • Temps de manœuvre : 120s
  • Structure de base: 20.34 M
  • Attaque de base :
  • AC : 80.00 k
  • LA : 2.90 M
  • PI : 176.00 K
  • EM : 0
  • Répartition des chasseurs : 30% Escorteurs, 35% Intercepteurs et 35% Assauts
  • Point commandement : 2.56 k Pts
  • Contrôle des dommages : 0%
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